Chaque producteur a son lot de détracteurs, et en ce sens, Rick Rubin n’est pas en reste. Pour cause, son rôle présumé dans la « Loudness War », une tendance privilégiant les enregistrements plus forts en volume, au détriment de morceaux porteurs d’une plage dynamique plus nuancée. Par exemple, son travail de production sur Death Magnetic de Metallica (2008) a reçu son lot de critiques pour son volume trop élevé et sa distorsion excessive, mis en évidence par des comparaisons avec la version plus claire et moins compressée du jeu vidéo « Guitar Hero ». Une vague importante de fans s’est mise à écouter la version issue du jeu vidéo plutôt que la version du disque.
source https://fr.audiofanzine.com/techniques-d...iques.html
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