La largeur perçue ne dépends pas directement de la taille du système
La règle de base c’est les 10/10, voir 10/15, même 15/15
10mS d’atténuation et 10mS de retard pour les premières réflexions sur le mur en sortie d’enceinte vu du point d’écoute.
Ainsi les premières réflexions sont séparées du son des enceintes, elles élargissent ainsi le perçu sous forme d’enrichissement (creation d’un événement second)
En jouant sur cette zone (sur environ 2,5 à 3m en sortie d’enceintes) on change la largeur, la scène sonore
En éloignant les enceintes des murs on monte le temps de vol des ondes sonores le retard en mS monte etc etc
10/10 est le minimum pour ne pas fusionner avec le direct (voir effet de H. Haas en psycho acoustique)
On peut aussi avoir 5/15, la fusion est une combinaison entre le temps et l'atténuation
En réalité juste avec ça on peut sculpter le son en passif, l’une des règles premières des acousticiens
En actif en peut élargir à coup de CTC, Cross Talk Cancellation, mais là le sujet est plus vaste et complexe
La règle de base c’est les 10/10, voir 10/15, même 15/15
10mS d’atténuation et 10mS de retard pour les premières réflexions sur le mur en sortie d’enceinte vu du point d’écoute.
Ainsi les premières réflexions sont séparées du son des enceintes, elles élargissent ainsi le perçu sous forme d’enrichissement (creation d’un événement second)
En jouant sur cette zone (sur environ 2,5 à 3m en sortie d’enceintes) on change la largeur, la scène sonore
En éloignant les enceintes des murs on monte le temps de vol des ondes sonores le retard en mS monte etc etc
10/10 est le minimum pour ne pas fusionner avec le direct (voir effet de H. Haas en psycho acoustique)
On peut aussi avoir 5/15, la fusion est une combinaison entre le temps et l'atténuation
En réalité juste avec ça on peut sculpter le son en passif, l’une des règles premières des acousticiens
En actif en peut élargir à coup de CTC, Cross Talk Cancellation, mais là le sujet est plus vaste et complexe
