16/04/2025-17:56:19
RE: Dolby Atmos, que pensez vous des déclinaisons pour la musique et le homecinéma?
Bonjour ,
L’Atmos n a pas de rapport avec l’idée de créer de l’espace avec une reverb numérique
L’Atmos est du multicanal basique pour l’Atmos utilisé en musique .et qui peut être très sophistiqué pour l’application cinema avec la diffusion de l’espace original ( bed surround ) et des événement ponctuels ( objets ) en usant de beaucoup de canaux natif ( jusqu’à 80 points de diffusion et 128 canaux ..
Ajouter de la reverb à l'écoute sur un enregistrement peut se faire mais avec beaucoup beaucoup de finesse .coté paramétrage .de celle ci … ( je l’ai fait il y a des décennies ..?)
sur des tempo rapide , des percu ect .hum hum .
Il existe des procédés pour « agrandir » virtuellement une salle ..
Procédés qui de nos jours sont utilisés dans une majorité de salle de concerts classique ( le public n’en sait rien )
Mais c’est lourd techniquement et couteux ..( j’ai dans ma précédente salle usé d’un système de ce genre )
En simple on capte en plusieurs points les réflexions de la salle / on effectue un processing complexe et on rediffuse sur de multiples enceintes situė auprès des .points de capture
En général 16 à 32 points .( ça dépend de la dimension de salle )
J’avais une config en 8 points
Ce n’est plus de la reverb ..sur le signal .. on agrandi et modifie le Tr réel de la ( maxi 50% )
Le résultat est parfait et indécelable ..cotė effet électronique
Mais évidemment complexe et couteux
..
En theorie la paire stéréo contient une partie de l’espace original .. qui peut être extirpée par dematricage soustractif . Et envoyé sur des enceintes rear ou laterales .avec un trës léger délai .( on fait cela depuis 50 ans )
Moins spectaculaire que de la reverb , mais beaucoup plus naturel car ce sont les signaux réellement contenus dans l’enregistrement
Cordialement
Roland
L’Atmos n a pas de rapport avec l’idée de créer de l’espace avec une reverb numérique
L’Atmos est du multicanal basique pour l’Atmos utilisé en musique .et qui peut être très sophistiqué pour l’application cinema avec la diffusion de l’espace original ( bed surround ) et des événement ponctuels ( objets ) en usant de beaucoup de canaux natif ( jusqu’à 80 points de diffusion et 128 canaux ..
Ajouter de la reverb à l'écoute sur un enregistrement peut se faire mais avec beaucoup beaucoup de finesse .coté paramétrage .de celle ci … ( je l’ai fait il y a des décennies ..?)
sur des tempo rapide , des percu ect .hum hum .
Il existe des procédés pour « agrandir » virtuellement une salle ..
Procédés qui de nos jours sont utilisés dans une majorité de salle de concerts classique ( le public n’en sait rien )
Mais c’est lourd techniquement et couteux ..( j’ai dans ma précédente salle usé d’un système de ce genre )
En simple on capte en plusieurs points les réflexions de la salle / on effectue un processing complexe et on rediffuse sur de multiples enceintes situė auprès des .points de capture
En général 16 à 32 points .( ça dépend de la dimension de salle )
J’avais une config en 8 points
Ce n’est plus de la reverb ..sur le signal .. on agrandi et modifie le Tr réel de la ( maxi 50% )
Le résultat est parfait et indécelable ..cotė effet électronique
Mais évidemment complexe et couteux
..
En theorie la paire stéréo contient une partie de l’espace original .. qui peut être extirpée par dematricage soustractif . Et envoyé sur des enceintes rear ou laterales .avec un trës léger délai .( on fait cela depuis 50 ans )
Moins spectaculaire que de la reverb , mais beaucoup plus naturel car ce sont les signaux réellement contenus dans l’enregistrement
Cordialement
Roland
