Bonsoir Jaffar
C’est bien que tu ne sois pas bloqué et que tu avances. L’erreur est humaine comme on dit, et ce n’est quand même pas trivial comme calcul de résistances.
Un truc m’a échappé dans ton projet. Keele parle de six types de CBT avec des géométries et des niveaux calculés différents entre les banques.
Quel principe as tu retenu? J’ai l’impression que c’est le numéro 4 de la liste ci dessous (curved + Legendre shading 12db)
(Tu as raison, c’est dangereux de travailler sur un échafaudage..)
C’est bien que tu ne sois pas bloqué et que tu avances. L’erreur est humaine comme on dit, et ce n’est quand même pas trivial comme calcul de résistances.
Un truc m’a échappé dans ton projet. Keele parle de six types de CBT avec des géométries et des niveaux calculés différents entre les banques.
Quel principe as tu retenu? J’ai l’impression que c’est le numéro 4 de la liste ci dessous (curved + Legendre shading 12db)
(Tu as raison, c’est dangereux de travailler sur un échafaudage..)
