09/05/2020-16:46:03
RE: EFFETS 3D MUSIQUE
Je remet ca c'est très parlant :
![[Image: mcodpIW.png]](https://i.imgur.com/mcodpIW.png)
L'idéal est variable, il n'y a pas vraiment de consensus sur le niveaux d’atténuation des premières réflexions, cela dépend également du délai des réflexions, ect... sur les 5 premières millisecondes on a tout intérêt a ce qu'il n'y ai aucune réflexions, l'ITDG devrais même être plus grand idéalement.
Et on ne choisira pas la même chose entre une contrôle room de studio et une écoute dans un auditorium pour de la "hifi" en stéréo 2 canaux.
Mais évidement , on a tout intérêt a ce qu'elles soient atténués un minimum, ce que je veux dire c'est que l'idéal n'est pas forcément de chercher a les atténuer en dessous de -20dB.
![[Image: mcodpIW.png]](https://i.imgur.com/mcodpIW.png)
L'idéal est variable, il n'y a pas vraiment de consensus sur le niveaux d’atténuation des premières réflexions, cela dépend également du délai des réflexions, ect... sur les 5 premières millisecondes on a tout intérêt a ce qu'il n'y ai aucune réflexions, l'ITDG devrais même être plus grand idéalement.
Et on ne choisira pas la même chose entre une contrôle room de studio et une écoute dans un auditorium pour de la "hifi" en stéréo 2 canaux.
Mais évidement , on a tout intérêt a ce qu'elles soient atténués un minimum, ce que je veux dire c'est que l'idéal n'est pas forcément de chercher a les atténuer en dessous de -20dB.
