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c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - raoul - 26/09/2024 Chaque producteur a son lot de détracteurs, et en ce sens, Rick Rubin n’est pas en reste. Pour cause, son rôle présumé dans la « Loudness War », une tendance privilégiant les enregistrements plus forts en volume, au détriment de morceaux porteurs d’une plage dynamique plus nuancée. Par exemple, son travail de production sur Death Magnetic de Metallica (2008) a reçu son lot de critiques pour son volume trop élevé et sa distorsion excessive, mis en évidence par des comparaisons avec la version plus claire et moins compressée du jeu vidéo « Guitar Hero ». Une vague importante de fans s’est mise à écouter la version issue du jeu vidéo plutôt que la version du disque. source https://fr.audiofanzine.com/techniques-du-son/editorial/dossiers/rick-rubin-sa-vision-de-la-production-sa-carriere-ses-titres-emblematiques.html RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - dechab58 - 26/09/2024 Salut Raoul, je reprends ta citation : "Une vague importante de fans s’est mise à écouter la version issue du jeu vidéo plutôt que la version du disque." Ben oui, quand on casse la musique, certains s'en rendent compte... et heureusement... L'enveloppe et l'intensité d'un son (et leurs variations en des sons successifs dans le discours / temps au sein d'une musique) font que "ça vit ou pas"... (Sauf si dans un discours le coté répétitif est spécifiquement recherché) Petit retour aux "fondamentaux" : Voir le cours complet https://www.maxicours.com/se/cours/caracteristiques-des-sons-musicaux/ (extrait) > Un son musical émis est défini par : • sa hauteur, caractérisée par sa fréquence fondamentale. Le nom d’une note est lié à sa hauteur, donc à sa fréquence fondamentale. Dans la gamme tempérée, le rapport des fréquences de deux notes consécutives au sein d’une octave est égal à 21/12. • son timbre, qui dépend de la composition des harmoniques, permet de distinguer deux notes de même hauteur jouées par deux instruments différents. • son enveloppe, c'est-à-dire la manière dont évolue son amplitude au cours du temps. • son intensité acoustique I, qui permet de différentier un son perçu comme fort d’un son faible. I est la puissance sonore reçue par unité de surface. Elle s’exprime en W / m2. On associe l’intensité acoustique au niveau sonore L défini par, avec I0 = 10–12 W/m2. Le niveau sonore L s’exprime en décibels acoustiques (dBA). RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - JCB - 27/09/2024 Bonjour Bechab58, tu notes Citation : • sa hauteur, caractérisée par sa fréquence fondamentale. Le nom d’une note est lié à sa hauteur, donc à sa fréquence fondamentale. Dans la gamme tempérée, le rapport des fréquences de deux notes consécutives au sein d’une octave est égal à 21/12.Je ne crois pas. A une fréquence fondamentale Ff donnée l'octave supérieure est à une fréquence = 2*Ff. La gamme tempérée comporte 12 demi tons par octave, dont la fréquence peut être calculée par F(n)=Ff*2^(n/12) n étant le nombre de demi-tons ascendants qui sépare la fondamentale de la note considérée. Ainsi, le premier demi-ton est à une fréquence F(1)=Ff *1,05946, le second demi ton, autrement dit le premier ton à F(2)=Ff*1,05946*1,05946= Ff*1,05946²=Ff*1,122.. etc.. Pour n demi-tons F(n)= Ff *(1,05946^n). A noter que pour n=12 →(1,05946..)^12=2 Pour les fréquences musicales descendantes, il suffit de placer le signe - devant n. Ainsi F(-1)=Ff *(1,05946^-1) =Ff /1.05946 etc... Cdt RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - dechab58 - 27/09/2024 Salut JCB exact, ce n'est qu'une coquille de copié collé qui n'a pas répercuté le graphisme de la mise au carré 2(puissance)1/12 = et non 21/12 qui fait bien 1,059 le texte en lien est bien exact... pour toutes les infos : https://fr.wikipedia.org/wiki/Gamme_temp%C3%A9r%C3%A9e RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - Le Relais Sonore - 27/09/2024 Bonjour, Pour que cette "loudness war" s’arrête, ainsi qu'éventuellement toutes les autres, il faut en revenir aux fondamentaux: l'éducation. Mais les pouvoirs ne peuvent se satisfaire de peuples aptes à penser et réfléchir par eux mêmes. Salutation Rémy RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - xnwrx - 27/09/2024 C'est comme pour tout, on nous sert de la merde ou on transforme de bonnes choses en merdes et la musique n'y fait pas exception. Si tu ne cultives pas tes tomates toi même dans ton jardin avec des graines normales (dites maintenant paysannes !) ben tu ne sais pas ce qu'est le goût d'une tomate. Pareil pour la musique, c'est ce que tente Raoul. Bon là en plus on parle de hard/métal avec Metallica donc compressé ou pas ça ne fait pas grande différence
RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - ALTECMANIAC - 27/09/2024 Bonjour, de mon point de vue, il me semble que le début de cette compression de dynamique est lié à l'avènement des lecteurs CD dans les voitures, il fallait bien passer au dessus du bruit du véhicule, et cela c'est accentué avec la miniaturisation: mini casque etc....c'est une adaptation au matériel actuel... Ce ne serait pas si grave (?) si cela ne posait pas un problème de santé publique par les troubles des auditifs de plus en plus fréquents... Stéphane M. RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - tonipe - 27/09/2024 Le paradoxe est que le CD est capable d'une dynamique supérieure au vinyle, et que ce qui est réellement enregistré dessus met en avant le vinyle par rapport au CD. Une honte absolue de la part des producteurs de musiques. RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - Le Relais Sonore - 27/09/2024 L'histoire de la compression audio commence dans les années 30 par des besoins qui comme souvent sont militaires. Besoin de transmissions radio qui doivent rester à des niveaux audibles. Les premiers compresseurs sont en fait des limiteurs, et comme tout le monde s'en doute, si on augmente le gain tout en limitant le niveau max, on limite la plage dynamique. CQFD. Si vous voulez en savoir plus sur cette histoire vous pouvez toujours vous rendre ici (en anglais mais comme d'hab pour la traduction, gogole est ton ami): https://www.thebdr.net/a-history-of-audio-processing-part-2-automatic-processing-starts/ Je rajoute pour ceux qui souhaitent avoir une description en vidéo, ce lien ou il ne faut pas s'attacher au look discutable de son présentateur mais surtout à ce qu'il explique: https://www.youtube.com/watch?v=GTV8L-81Xzg RE: c'est de sa faute ! Rick Rubin et la « Loudness War » - PFB - 27/09/2024 (26/09/2024-21:59:57)raoul a écrit : Pour cause, son rôle présumé dans la « Loudness War », une tendance privilégiant les enregistrements plus forts en volume, au détriment de morceaux porteurs d’une plage dynamique plus nuancée. Si il y a des dealers, c'est qu'il existe un marché. PFB |